Гайды

Как работают зачарования в Minecraft

Зачаровывание — это наложение особых магических свойств на оружие, инструменты или броню. Сами эти свойства называются чарами. Среди игроков эти свойства нередко называются «зачарованиями».

  • 348 просмотров
Как работают зачарования в Minecraft

Методы зачарования

Все зачарования на броню в майнкрафт

Существует несколько основных способов зачарования предметов в режиме выживания:

Стол зачарования:

  • Требует опыт и лазурит
  • Работает только с незачарованными предметами

Наковальня:

  • Позволяет объединять зачарованные книги с предметами с тратой опыта
  • Даёт возможность комбинировать два одинаковых зачарованных предмета в один с сохранением всех чар

Дополнительные способы получения зачарованных вещей

  • Торговля - обмен с деревенскими жителями за изумруд
  • Рыбалка - шанс выловить зачаровнные предметы
  • Боевые трофеи - дроп с мобо, использующих зачарованное снаряжение
  • Исследование - поиск в различных структурах (затонувшие корабли, подводные руины, лесные особняки, пустнные храмы, города Края, шахты и сокровищницы)

Стол зачарования

Зачаровывание и чары в Майнкрафт: как зачаровать предмет в Майнкрафте,  лучшие зачарования, ID чар в Minecraft

Предмет помещается в левый слот, а лазурит (1-3 единицы) - в правый, после чего появляются 3 случайных варианта чар с разными уровнями требований. Уровень игрока и количество лазурита должны соответствовать выбранному варианту. Количество и сила чар зависят от уровня зачарования, но сохраняется элемент случайности. Для максимального уровня требуется 30 уровень опыта и 15 книжных шкафов вокруг стола.

Комбинирование через наковальню

Позволяет объединять чары с двух предметов одного типа, так же можно сочетать предмет с зачарованной книгой, но это имеет ограничение в 39 уровней опыта за операцию. Позволяет получать чары недоступные через стол зачаровывания.

Зачарованные книги

Создаются через стол зачаровывания или находятся в мире, книги могут содержать несколько чар для разных типов предметов, но это не мешает зачаровать предметы. Применяются через наковальню с меньшими затратами опыта, нежели отдельные зачарования через книжный стол. Позволяют переносить специфические чары (например, "Шипы" на обувь). Можно комбинировать для усиления уровня чар.

Все виды зачарований

Представленная таблица содержит исключительно те чары, которые можно легально получить в режиме выживания без использования читов, модов или сторонних программ. В творческом режиме доступны дополнительные комбинации.

Максимальный уровень - предельный уровень, достижимый стандартными игровыми методами.

Первичные предметы - типы предметов, которые можно зачаровать напрямую через стол зачаровывания, доступно для всех материалов.

Вторичные предметы - предметы, недоступные для прямого зачарования через стол, так как требуют использования зачарованных книг и наковальни.

Шанс появления - относительная вероятность получения конкретного чара при зачаровании, так же влияет на частоту появления в списке доступных вариантов.

Название Эффект Несовместимо с Макс. уровень Первичный предмет Вторичный предмет Шанс
Бесконечность Обычные стрелы не тратятся, но для стрельбы нужна хотя бы одна такая стрела. Починка I   1
Бич членистоногих Наносит дополнительный урон и применяет Медлительность IV к членистоногим мобам. Урон увеличивается больше, чем с Остротой, но только для определенных мобов. Небесная кара, Острота, Плотность, Пробитие V

[только для BE]

[только для JE]

 
Быстрая перезярядка Уменьшает время перезарядки арбалета на 0,25 секунд с каждым уровнем.   III   5
Везучий рыбак Увеличивает шанс поймать сокровище.   III   2
Верность Возвращает трезубец после броска. Более высокие уровни сокращают время возврата. Не работает, если трезубец брошен в бездну. Тягун III   5
Взрывоустойчивость Уменьшает отдачу и урон от взрывов. Огнеупорность, Защита, Защита от снарядов IV   2
Воспламенение Стрелы поджигают цель и взрываюют TNT.   I   2
Громовержец При попадании в сущность, в неё ударит молния (только в грозу). Тягун I   1
Добыча Увеличивает добычу с мобов, увеличивает шанс выпадения редкого дропа.   III   2
Заговор огня Поджигает цель при ударе.   II   2
Защита от снарядов Уменьшает урон от снарядов. Защита, Взрывоустойчивость, Огнеупорность IV   5
Защита Уменьшает большинство урона на 4 %‌. Взрывоустойчивость, Огнеупорность, Защита от снарядов IV   10
Ледоход Превращает воду в подмороженный лёд, что позволяет ходить по поверхности водоёма и предотвращает урон, который игрок получил бы, стоя на магмовых блоках. Подводная ходьба II   2
Небесная кара Дополнительный урон по нежети. Урон увеличивается больше, чем с Остротой, но только для определенных мобов. Бич членистоногих, Острота, Плотность, Пробитие V

[только для BE]

[только для JE]

 
Невесомость Уменьшает урон от падения и использования жемчуга края.   IV   5
Огнеупорность Уменьшает время горения игрока и урон от огня и лавы. Взрывоустойчивость, Защита, Защита от снарядов IV   5
Острота Увеличивает урон. Бич членистоногих, Небесная кара V

[только для BE]

[только для JE] 10
Откидывание Увеличивает силу отбрасывания стрел.   II   2
Отдача Увеличивает отбрасывание от ударов.   II   5
Плотность Увеличивает урон за каждый упавший блок, увеличиваясь на 1 за уровень. Бич членистоногих, Небесная кара, Пробитие V   ?
Подводная ходьба Увеличивает скорость плавания и ходьбы под водой. Ледоход III   2
Подводник Позволяет разрушать блоки под водой с нормальной скоростью, как на суше.   I   2
Подводное дыхание Уменьшает потерю воздуха под водой, увеличивает время между приступами удушья.   III   2
Порыв ветра При попадании в объект испускает порыв ветра (наподобие ветрового заряда), который подбрасывает атакующего вверх и отталкивает ближайших существ от точки запуска. Это можно использовать для проведения цепных сокрушительных атак. Сила порыва ветра увеличивается с каждым уровнем.   III   ?
Починка Получаемый опыт расходуется на починку предметов, которые находятся в слоте брони или в одной из рук. Бесконечность I   2
Приманка Уменьшает время ожидания клёва на 5 секунд с каждым уровне.   III   2
Пробитие Снижает эффективность брони на цели. Эффективность брони снижается на 15% за каждый уровень. Бич членистоногих, Небесная кара, Плотность IV   ?
Проворство Ускоряет игрока при приседании.   III    
Проклятие несъёмности Предотвращает снятие предметов (в режиме Выживания).   I   1
Проклятие утраты Предметы исчезают после смерти. (не работает с игровым правилом KeepInventory).   I   1
Пронзатель Наносит дополнительный урон водным мобам, или всем сущностям, находящимся под дождём.   V   2
Пронзащая стрела Стрела может пролетать через сущности (кроме стоек для брони и кристаллов Края), нанося урон всем поражённым целям. С уровнем увеличивается количество пробиваемых сущностей. Тройной выстрел IV    10
Прочность Предмет имеет шанс не потерять единицу прочности. С уровнем шанс увеличивается.   III 5
Разящий клинок Увеличивает отбрасывание урон по мобам, стоящих рядом с целью, увеличивает радиус разящей атаки.   III   2
Сила Увеличивает скорость выпущенных стрел, соответственно увеличивая урон.   V   10
Скорость души Увеличивает скорость передвижения при ходьбе по песку душ и почве душ, но также повреждает ботинки.   III   1
Тройной выстрел При выстреле одновременно вылетают 3 стрелы(не влияет на расход стрел или прочности): одна летит прямо, две другие — также горизонтально, но под другим углом. Пронзающая стрела I   2
Тягун Трезубец тянет игрока за собой, если тот находится в воде или под дождём Громовержец, Верность III   2
Удача Увеличивает количество выпадаемых ресурсов из руд. Также увеличивает добычу ресурсов с грядок. Шёлковое касание III   2
Шёлковое касание При разрушении блока (с помощью правильного инструмента) выпадает только этот блок, даже если из него должно выпадать что-то другое (например, из камня будет выпадать камень, а не булыжник). Не действует на некоторые блоки, например, спаунер, спаунер испытаний и цветущий аметист. Удача I 1
Шипы С некоторым шансом наносит урон сущности, нанесшей урон, тратит прочность брони, игнорируя прочность.   III 1
Эффективность Более быстрое добывание ресурсов. Топор также увеличивает шанс вывести из строя щит на 5 % с каждым уровнем.   V   10

Несовместимые зачарования

Почему не добавляется зачарование в майнкрафт? | Ответы Mail

Некоторые чары нельзя одновременно наложить на один предмет. Эти ограничения также действуют при ремонте на наковальне.

Основные правила несовместимости

Дублирование эффектов - предмет не может иметь несколько одинаковых чар (например, две «Эффективности V»).

Защитные чары - все виды защиты конфликтуют между собой. Невесомость  (несмотря на тип, не конфликтует с другими защитами).

Усиление урона - чары, повышающие урон (ОстротаНебесная караБич членистоногихИзгнание), несовместимы. Разящий клинок (можно сочетать с другими).

Добыча ресурсов - Шёлковое касание и Удача нельзя наложить вместе.

Луки и снаряжение:

  • Бесконечность несовместима с Починкой.
  • Верность и Громовержец конфликтуют с Тягуном.
  • Тройной выстрел нельзя комбинировать с Пронзающей стрелой.

Ботинки - Ледоход и Подводная ходьба взаимоисключают друг друга.

Эти правила важно учитывать при зачаровании, чтобы не потерять ценные чары!